AI+ Game Design Practitioner™
- Ár 39 900 Ft + Áfa
- E-learning Azonnal kezdhető
- Időtartam 8 óra tananyag, önálló tempóban
- Nyelv angol
- Terület AI Design & Creative
Így tanulhatod
- E-learning Azonnal kezdhető · 39 900 Ft + Áfa Megrendelem
- Nyílt képzés Ebben a formában nem érhető el
- Zártkörű céges Bármelyik képzésünk a csapatodnak Ajánlatot kérek
Áttekintés
Miről szól a képzés
A kurzus, a tananyag és a vizsga angol nyelvű.
- Átfogó készségfejlesztés Elsajátítod az AI-vezérelt játéktervezést, az alkalmazkodó történetmesélést és az intelligens NPC-fejlesztést, hogy magával ragadó, adatvezérelt játékélményeket hozz létre.
- Iparági elismerés Nemzetközileg elismert tanúsítványt szerzel, amely igazolja, hogy értesz a mesterséges intelligencia modern játékkörnyezetekbe való beépítéséhez.
- Gyakorlatorientált tanulás Valós játékfejlesztési projekteken dolgozol, az AI-alapú karakterviselkedés-modellezéstől a prediktív játékosanalitikáig, fejlesztve a kreativitást és a technikai pontosságot.
- Karrierépítés Lehetőségeket nyitsz meg a játékfejlesztésben, az AI-szimulációtervezésben, a virtuális gyártásban és az interaktív szórakoztatóiparban.
- Jövőálló szaktudás Korszerű tudást szerzel a generatív AI-ról, a magával ragadó szimulációkról és az intelligens játékmenet-rendszerekről, így követni tudod a játékipari innovációt.
Előfeltételek
Alapszintű Python-programozási ismeret, a lineáris algebra és a valószínűségszámítás ismerete, jártasság a gépi tanulás fogalmaiban, valamint Unity- vagy Unreal Engine-tapasztalat szükséges. Emellett elengedhetetlen a kreatív, problémamegoldó gondolkodás.
Célcsoport
Kinek szól
Leendő játékfejlesztők: azoknak ajánljuk, akik AI-t építenének a játéktervezésbe és -fejlesztésbe.
AI iránt érdeklődők: azoknak a résztvevőknek, akik megismernék, hogyan alakítja az AI a játékélményt és a játékosok interakcióit.
Játéktervezők: kreatívoknak, akik AI-t használnának a történetmeséléshez, a dinamikus világokhoz és az alkalmazkodó játékmenethez.
Szoftvermérnökök: szakembereknek, akik programozási és AI-technikákat alkalmaznának a játékiparban.
Hallgatók és kutatók: azoknak, akik AI-val, gépi tanulással vagy interaktív szórakoztatással foglalkoznak a tanulmányaikban vagy a kutatásaikban.
Az árban
Mit tartalmaz az ár
- Önálló tempójú online kurzus, a teljes tananyaggal
- A hivatalos AI CERTs® vizsga
- Digitális badge a sikeres vizsga után
Tananyag
Tematika
1. modul: Bevezetés a játékokban használt AI-ba
- 1.1 Mi az AI?
- 1.2 Az AI fejlődése a játékiparban
- 1.3 Az AI típusai a játékokban
- 1.4 A játékokban használt AI előnyei, kihívásai és újításai
2. modul: Az AI-alapú játéktervezés alapelvei
- 2.1 A játékmechanikák és a játékosélmény megértése
- 2.2 Az AI szerepe a játékmenetben és a narratívatervezésben
- 2.3 Játékkörnyezetek tervezése AI-interakcióhoz
- 2.4 AI-vezérelt viselkedés a hagyományos szkriptelt logikával szemben
- 2.5 Esettanulmány: dinamikus AI és narratív alkalmazkodás a „Middle-earth: Shadow of Mordor” című játékban
- 2.6 Gyakorlati feladat: alkalmazkodó NPC-viselkedés és környezeti interakció tervezése
3. modul: A játékokban használt AI alapjai
- 3.1 Alapvető AI-fogalmak a játékfejlesztéshez
- 3.2 Keresőalgoritmusok és útvonalkeresés
- 3.3 AI-viselkedésmodellezés és procedurális tartalomgenerálás (PCG)
- 3.4 Bevezetés a gépi tanulásba és a megerősítéses tanulásba
- 3.5 Esettanulmány: AI a Minecraftban, procedurális tartalomgenerálás és ügynöknavigáció
- 3.6 Gyakorlat: A* útvonalkeresés és véges állapotú gép (FSM) megvalósítása NPC-viselkedéshez
4. modul: A megerősítéses tanulás alapjai
- 4.1 Alapfogalmak: állapotok, cselekvések, jutalmak, stratégiák, Q-learning
- 4.2 Felfedezés és kiaknázás a tanulórendszerekben
- 4.3 A mély Q-hálózatok (DQN) és a stratégiagradiens-módszerek (policy gradient) áttekintése
- 4.4 Esettanulmány: megerősítéses tanulás a DeepMind AlphaGójában
- 4.5 Gyakorlat: megerősítéses tanulási modell tanítása az OpenAI Gym GridWorld környezetében
5. modul: Tervezés és döntéshozatal a játékokban
- 5.1 Minimax algoritmus és alfa-béta nyesés
- 5.2 Monte Carlo-fakeresés (MCTS)
- 5.3 Alkalmazások táblajátékokban és valós idejű stratégiai (RTS) játékokban
- 5.4 Esettanulmány: stratégiai AI a StarCraft II-ben, tervezési algoritmusok kombinálása a valós idejű stratégiához
- 5.5 Gyakorlati megvalósítás: útmutató a minimax algoritmus alkalmazásához a Tic-Tac-Toe játékban
6. modul: AI-technikák 2D/3D virtuális játékkörnyezetekben: alapok
- 6.1 A 2D és 3D játékkörnyezetek áttekintése
- 6.2 Környezetábrázolási technikák
- 6.3 Navigáció és útvonalkeresés 2D/3D terekben
- 6.4 Interakciós és viselkedési rendszerek virtuális környezetekben
- 6.5 Esettanulmány: navigációs és interakciós AI a „The Legend of Zelda: Breath of the Wild” című játékban
- 6.6 Gyakorlat: alapvető navigáció és interakció kialakítása 2D és 3D játékkörnyezetekben
7. modul: Alkalmazkodó rendszerek és dinamikus nehézség
- 7.1 Az alkalmazkodó rendszerek áttekintése
- 7.2 A dinamikus nehézségszabályozás (DDA) elvei
- 7.3 Alkalmazkodó történetmesélés, személyre szabás és játékosprofilozás
- 7.4 AI-technikák az alkalmazkodó rendszerekben
- 7.5 Megvalósítási stratégiák és eszközök
- 7.6 Esettanulmány: dinamikus ellenségkezelés és újrajátszhatóság a Left 4 Dead AI Director rendszerében
- 7.7 Gyakorlat: alkalmazkodó, dinamikus nehézségszabályozó rendszer fejlesztése Unityben
8. modul: Az AI jövője a játékiparban
- 8.1 Generalista AI-ügynökök és transzfertanulás
- 8.2 AI-alapú játéktervező és -tesztelő eszközök
- 8.3 Etikai szempontok és az AI átláthatósága
- 8.4 Feltörekvő technológiák: AI a VR/AR-alkalmazásokban és az e-sport-edzésben
9. modul: Záróprojekt
Vizsga
A vizsgáról
- 50 Kérdés
- 90 perc Időkeret
- 70% Ponthatár
- Online felügyelt vizsga
Kapcsolódó képzések
Ezek is érdekelhetnek
AI+ Game Design Practitioner™
Átfogó készségfejlesztés Elsajátítod az AI-vezérelt játéktervezést, az alkalmazkodó történetmesélést és az intelligens NPC-fejlesztést, hogy magával…
Most itt tartaszAI-Enabled Internal Audit™ Certificate Program
Megtanulod, hogyan teheted az AI segítségével okosabbá, gyorsabbá és hatékonyabbá a belső ellenőrzést. Előfeltételek Hasznos, ha általánosan ismered…
MegnézemAI+ Security Compliance Practitioner™
Az AI+ Security Compliance Practitioner™ haladó szintű tanúsítvány, amely a kiberbiztonsági megfelelés alapelveit ötvözi a mesterséges intelligencia…
MegnézemAI+ Security Expert™
A tanúsítvány igazolja az AI-vezérelt kiberbiztonsági fogalmak középszintű ismeretét, és felméri, mennyire tudod alkalmazni a biztonsági…
MegnézemZártkörű képzés a csapatodnak?
Bármelyik képzésünket megtartjuk vállalati, zárt csoportos formában is, a szervezet igényeire szabva, magyarul vagy angolul.
Ajánlatot kérek